Шрифт:
— Сурово.
— Я, прежде чем в игру сунуться, в Питере почти год в клуб ходил, все готовился. Честно говоря, пока по деньгам только путевку и отбил.
— Стрелять так ты тоже в клубе научился?
— Нет, это я дома, из пневматического пистолета. Всегда мечтал классно стрелять.
— У тебя здорово получается.
Олег извлек из ворота своего скафандра довольно плотный капюшон и, накинув на голову, прислонился к стене.
— У вас, я смотрю, тоже не молочные реки в кисельных берегах. Малой вон как мечом машет, загляденье.
— Мы его на седьмом уровне подобрали, хотел у нас воду стащить. Его родители попали в капкан, а он один выбирался несколько часов, грязный, ободранный. Воду для них искал.
— А я думал, это ваш.
— Нет. Папа с мамой на первом уровне сына дожидаются.
— Что, не смогли вытащить из ловушки?
— Может, и смогли бы, да не успели. Как раз в этот момент скорпионы со всех щелей поперли.
— Фу! Гадость, какая, ненавижу пауков.
— Вот тогда-то Сережка главного монстра и завалил. Он их тоже ненавидит.
— Обалдеть! Значит, весь смысл игры — вали всех, кто рожей не вышел?
— Ну, типа того. Есть там, конечно, и разбойники, и кочевники, и со всеми ухо надо держать востро. Тут простой мальчишка в трактире за косой взгляд прирезать может. А за кошелек ногами запинают до красного цвета.
— Я тут недавно был на одном уровне, — похвастался Олег, — и нашел такую классную вещь!
Олег затрещал застежками-липучками на скафандре и достал из кармана маленький драгоценный камень. Размером чуть больше ногтя, хорошо ограненный, крохотный изумруд.
— Говорят, он стоит целую сотню золотых монет.
— Правду говорят.
— А ты откуда знаешь?
Не хотел я хвастаться, думал, разговор сам сойдет на нет, но пришлось. Я лишь вытащил из сумки свой кошелек с той мелочью, что прихватил в дорогу, на всякий случай. Олег взял его в руки и деловито подсветил фонариком. И как у него только получалось так выкатывать глаза. В какой-то момент я подумал, что они у него из орбит вылезут.
— Ну, ни фига себе! Это ж целое состояние. Я бы за такой кошелек тоже прирезал! Все! Решено! В следующий раз иду в ваш комплекс. Тут же денег на три путевки, еще и на выпивку останется!
— Просто у вас расходов больше. Снаряжение, фильтры, скафандры. Обоймы, патроны. А у нас все проще. Дали тебе на первом уровне кольчугу, меч и щит, вот так и иди хоть до конца.
— Вы там столько мумий нарезали и за это даже гроша ломаного не получили! Скольких же надо было на перо посадить, чтоб такую сумму наскрести?
— А денег у мумий и не было. Они сами деньги. Отрубил гаду голову, иди продавай, авось кому и понадобится, или руку, или еще какую запчасть. Если донесешь, конечно.
— Вот и мечетесь челноками туда-сюда?! Это ж, сколько добра там лежит нарубленного!
— За одну голову крутого рогатого монстра мне дали шесть тысяч. Правда, на первом уровне.
— Запомню на будущее.
— Только ты не думай, что они там пачками ходят, их еще найти надо.
Казалось, Олег немного приуныл. Логично было предположить, что их игра стоила дороже и потому призы были поскромней. У нас же бонусы солидные, и цены ниже, да и рейтинг игры был чуточку побольше. Так что все сходится.
— Слушай, Леша, а говорят, у вас в игре есть какой-то супернапиток, от которого башню сносит.
— Есть. Вино, очень дорогое. Называется «Слезы ангелов». Это вино изготавливается только на территории комплекса. И больше нигде в мире. У компании патент на него, что само по себе огромное вложение.
— Оно действительно такое крутое?
— На мой взгляд, отвратительная кислятина, чуть солоноватая, я даже затрудняюсь сказать, что она такого делает. Ну, чуточку расслабляет, словно транквилизаторов нажрался, притупляет боль, мир делает капельку разноцветней, ничего особенного. На мой взгляд, просто легкий наркотик.
— Хотелось бы попробовать.
— Я не в восторге. Хотя когда заходишь на четвертый и пятый уровень, там, в трактире тебе предлагают миссию: пошарить по тамошним подземельям и отыскать бочонок этого вина. Награду обещают приличную. Дело в том, что во все бары это вино приносят только игроки и никак по-другому.
— Ладно, черт с ним, давай спать, а то завтра будем как мухи сонные, а уровень-то нешуточный.
Как потом оказалось, Олег был прав. Уровень действительно оказался очень опасный и длинный. Уже на следующий день мы прошли еще один мрачный, но спокойный лабиринт и вышли в небольшой зал, в котором и застряли. Здесь сбылись все мои самые мрачные предположения о коварных ловушках. Еще бы, это был последний этап наших приключений.