Шрифт:
только "с улицы", но и выращены специально. Было
несколько дрессированных грызунов, знающие несколько несложных трюков.
Это была своеобразная контрольная группа. Первому грызуну везло
– его смерть была кратковременной, а после реанимации грызун
помнил команды, охотно их выполняя. А вот остальные... Второму
повезло меньше, его успели реанимировать до смерти мозга, но какое-то
количество нервных клеток грызун потерял, как и часть памяти. Последний
забывал абсолютно всё, только и мог дышать, никакой мозговой активности
у грызуна не было и в помине. Катрис сказала, что в целом последний
грызун всё-таки оказался счастливчиком. Тогда учитель по магии жизни
задержался и показал занятный эксперимент. Он буквально интегрировал в
грызуна поведенческую программу, магическую структуру, которая
позволяла "овощу" есть и пить самостоятельно.
Этакая "зомби-крыса", только весьма пассивная, а не
кровожадно-голодная.
Через несколько
месяцев специальной терапии грызун пришёл в норму, хотя всему ему
пришлось учиться заново. Были, конечно, другие показательные
результаты. Мёртвую, уже начинающую пованивать, крысу оживить не
получалось. Вернее, получилось наделить псевдо-жизнью, но все действия
контролировались магией, получился "паршивый мясной
голем". Проще говоря, магический робот, безмозглый и
управляемый. Никак не живая крыса и точно не крыса, помнящая и знающая
всё то, что она знала до смерти.
Единственный путь к
бессмертию - магия жизни или хороший маг жизни, который
обеспечит тебе здоровье, молодость и на что ещё хватит денег.
Восставшие
– своего рода промежуточное звено между трупом и живым
организмом. Есть живые клетки и ткани, но управление завязано на магию.
Причём не на простые заклинания, а на довольно серьёзные вещи, так как
восставший вполне способен решать логические задачи, планировать и даже
связно изъясняться - всё зависит от силы мага и
обстоятельства смерти. Главная отличительная черта -
восставший не способен творить магию. Почему так - не
понятно, так как я лично не видел никаких ограничений для этого. Если
магический дар способен развиваться, брать на себя интеллектуальные
управленческие функции высшей нервной деятельности, то какие проблемы
для создания заклинаний? Может это специальный ограничитель? Или
причина кроется в чём-то ином?
К слову.
Примечательно, что в животном мире, среди животных, что обладают
магией, случаи восстания из мёртвых практически отсутствуют. Исключение
составляют аррнаки - специально выведенная порода собак,
обладающих магией. Считаются священными животными и есть только у
высокопоставленных особ, могущественных магов и правителей соседних
государств. В Империи не прижились по политическим и идеологическим
причинам - особенности местных взаимоотношений магов и
жрецов, так сказать. Известен ритуал, когда аррнак хоронился вместе со
своим владельцем в склепе в качестве проводника в загробную жизнь и
вечного стража. Кроме того, не редки были случаи, когда аррнак отдавал
жизнь за своего хозяина, но и после смерти продолжал ему служить,
восстав из мёртвых. Убить такого пёсика очень сложно. Может
заклинаниями и не приласкает, но регенерация, по слухам, невероятна,
простым оружием не возьмёшь, а силы больше чем у медведя. Страшный
зверь. Не всякий бестиар способен создать существо, способное
побороться с аррнаком на равных - ещё один показатель статуса
священного животного.
В ходе своеобразной
лекции от Катрис, всплыл ещё один замечательный факт. Поведенческие
программы, что можно вложить в животное, можно вложить и в человека. Не
мага, разумеется - магический дар активно сопротивляется
чужеродному влиянию, если сам не допускает его. Это, конечно, не
перезапись личности, но полноценное зомбирование. Этим занимаются, как