Вход/Регистрация
AutoCAD 2009
вернуться

Орлов Андрей Александрович

Шрифт:

• Выбрав параметр Name, необходимо ввести название создаваемого точечного источника света. Если вы планируете добавить несколько световых источников, то для каждого из них лучше ввести какое-либо значимое имя, чтобы по названию можно было понять, что это именно точечный источник света. Например, первому точечному источнику по умолчанию будет присвоено название Pointlight1.

• Интенсивность света устанавливают с помощью параметра Intensity factor, после выбора которого в командной строке появляется приглашение:

Enter intensity (0.00 – max fl oat) <1.0000>:

В ответ необходимо задать яркость или интенсивность света.

• После выбора параметра Status предоставляется возможность отключить создаваемый источник света. Для этого в ответ на запрос Enter status [oN/oFf] <On>: выберите параметр oFf. Впоследствии вы сможете легко включить как все световые объекты, так и какой-либо конкретный.

• Начиная с предыдущей версии AutoCAD, появилась возможность создавать еще более реалистичные источники света благодаря параметру Photometry, с помощью которого можно задать используемые на практике параметры источников света. Замечу, что по умолчанию в новой версии программы используются фотометрические источники света. Если вы хотите использовать обычные световые источники, как в предыдущих версиях AutoCAD, то следует изменить значение системной переменной LIGHTINGUNITS на 0. Итак, после появления приглашения Enter a photometric option to change [Intensity/Color/eXit] <I>: выберите один из параметров.

– Выбрав параметр Intensity, вы вызовете запрос:

Enter intensity (Cd) or enter an option [Flux/Illuminance] <1500>:

– В ответ можно ввести силу испускаемого источником света, измеряемую в канделах. С помощью параметра Flux задают световой поток в люменах, а параметр Illuminance предназначен для определения освещенности, которая измеряется в люксах.

– Параметр Color служит для задания цвета источника света. В ответ на приглашение Enter color name or enter an option [?/Kelvin] <D65>: нажмите клавишу Enter, чтобы выбрать источник белого цвета D65. Можно также определить цветовую температуру в кельвинах, выбрав параметр Kelvin.

• В реальной жизни все объекты, на которые падает свет, отбрасывают тени, поэтому использование теней существенно повышает реалистичность изображения. Если вы хотите, чтобы объекты, освещенные создаваемым источником света, отбрасывали тени, выберите параметр shadoW. При этом становятся доступны следующие параметры.

– Off – отключение отображения теней, что значительно ускоряет работу.

– Sharp – тени отображаются с острыми гранями. Такие тени программа создает путем трассировки лучей от источника света – тени вырисовываются там, где прохождение лучей было блокировано каким-либо объектом. В итоге тени, полученные таким образом, имеют контрастные края и могут передавать цвет от прозрачных и полупрозрачных объектов.

– Параметр soFtmapped позволяет создавать тени с размытыми краями на основе точечного рисунка – карты теней. При выборе этого параметра появляется запрос:

Enter map size [64/128/256/512/1024/2048/4096] <256>:

– В ответ необходимо указать размер карты теней в пикселах. Чем больше размер, тем менее зернистой будет выглядеть тень, но это, в свою очередь, замедляет процесс тонирования. Далее появится следующий запрос:

Enter softness (1–10) <1>:

– Задайте мягкость тени. Значение в пределах от 1 до 10, которое предлагает выбрать программа, – это количество переходных пикселов на границе тени и изображения. Обычно используют значения от 2 до 4, так как слишком большое значение делает тень размытой.

– Построение тени с помощью параметра softsAmpled во многом похоже на предыдущий случай, только здесь необходимо выбрать форму и размер тени с помощью параметра Shape и задать зернистость рисунка после выбора параметра sAmples. Параметр Visible определяет, будет ли видна форма тени при тонировании.

Различные виды теней показаны на рис. 12.2.

Рис. 12.2. Типы теней

Тени с мягкими краями программа просчитывает быстрее, чем тени, созданные путем трассировки лучей, но такие тени зависят от цвета прозрачных объектов.

• Параметр Attenuation определяет уменьшение интенсивности света с увеличением расстояния от источника света. Это значит, что объекты, которые будут находиться дальше от точечного источника, будут более темными. Выбор этого параметра приводит к появлению запроса:

Enter an option to change [attenuation Type/Use limits/attenuation start Limit/attenuation End limit/eXit] <eXit>:

В ответ можно настроить ослабление интенсивности светового потока.

Возможны следующие варианты.

– После выбора параметра attenuation Type появится запрос:

Enter attenuation type [None/Inverse linear/inverse Squared] <None>:

– В ответ можно нажать клавишу Enter, выбрав тем самым параметр None. В этом случае затухания не будет, то есть объекты, находящиеся на различном расстоянии от источника, будут освещены с одинаковой интенсивностью.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: