Шрифт:
Поминутно сверяясь с записями в своем блокноте, Сэйнамон нашел все, что было необходимо. Отметился в листе участников, после чего отправился в раздевалку, где сменил свою рубашку на купленную вчера футболку. Если не очень всматриваться, она могла сойти за форму, в какой обычно выступали профессиональные спортсмены. До выступления еще оставалось время, и можно было поглядеть, как сражаются другие. Так Сэйнамон и поступил.
Здесь, на стадионе, все было в точности так, как он видел многократно в своем стеклянном шаре. На миг ему даже показалось, что он ухитрился задремать, вглядываясь в шар у себя дома, и теперь ему просто мерещится, что он вдруг оказался тут. Но все было на самом деле: и многоярусные трибуны, и красноватый дымчатый камень арены, и разноцветные флаги, и накатывающие волнами приветственные крики.
Арена была замкнута в круг из нескольких мощных усилителей. У каждого из них дежурил специальный техник, часто из бывших спортсменов; вместе они создавали защитный экран, не пропускающий силовые линии. Это было главное требование безопасности, без экрана использование боевой магии строжайше запрещено, не только на соревнованиях, но и в тренировках. Сразу за экраном расположились ретрансляторы: еще несколько усилителей, которыми управляли те самые люди, телепатические сигналы от которых ловили тысячи зрителей по всему королевству. На этих местах тоже приветствовались люди, близкие к спорту: они знали, куда смотреть и на что обращать внимание. На возвышении расположился комментатор, чей голос, также благодаря усилителю, будет слышен всему стадиону, а значит, с помощью ретрансляторов, и зрителям, смотрящим в свои хрустальные шары.
С утра должны были сражаться одиночки, а после обеда команды, и это радовало Сэйнамона: ему не хотелось волноваться слишком долго. Но первыми выступали дети и подростки, так что волей-неволей приходилось ждать своей очереди. Одно утешало: на индивидуальные бои отводилось куда меньше времени, чем на командные.
Базовые правила состязаний не особенно сложны. Магам дается на поединок определенное время, и победитель определяется по количеству набранных очков. Одно попадание – одно очко. Ты можешь использовать силовые линии, чтобы нанести удар или чтобы построить защиту. Эти атакующие и защитные приемы бывают разнообразны, но весь смысл сводится к тому, чтобы пробить чужую защиту, не позволив пробить твою. Если не можешь удержать удар силой магии – уворачивайся. Так что все очень просто. Если ты иссяк и больше не можешь продолжать – сдавайся. Поднятая вверх рука означает, что ты намерен выбыть из игры, и бойца с поднятой рукой запрещается атаковать. За нарушение этого правила карают особенно строго.
Сэйнамон затесался в толпу под большой аркой, ведущей в «закулисье» стадиона, среди других таких же, ожидающих своей очереди, спортсменов. Мимо поминутно проносился обслуживающий персонал, присматривающий за ходом состязаний, многоголосый гул доносился из глубины здания. Сэйнамон протиснулся ближе к арене, чтобы можно было разглядеть хоть что-то из происходящего там. А на арене сражались один на один серьезные подростки, лучшие представители спортивных клубов своих городов. Нисс отметил: хотя сила атак у этих детей не выглядела особенно грозной, у всех у них был стиль. Они уже в этом возрасте умели делать каждое свое движение красивым, умели располагать силовые линии правильно, согласно спортивной науке. «Кажется, мое выступление будет самым неуклюжим», – подумал Сэйнамон. Нельзя сказать, чтобы это поколебало его уверенность: он всегда знал, что стиль у него хромает. Его наставник всегда уделял больше внимания тому, чтобы просто получалось, чем тому, чтобы получалось красиво.
Незаметно подошло время для начала взрослых турниров, и Сэйнамон вместе с прочими спортсменами двинулся в ту сторону, где располагался выход на арену. Судьи путем жеребьевки распределили, кто с кем будет сражаться: эта процедура в индивидуальных боях всегда проводилась непосредственно перед состязаниями, открыто и гласно, чтобы зрителям не казалось, будто кому-то подыгрывают, нарочно выбирая удобного соперника. После чего начались индивидуальные бои мужчин в возрасте от восемнадцати до двадцати трех лет.
Первые два сражения прошли совершенно академично: бойцы отстояли положенное время, с попеременным успехом обмениваясь ударами, получили свои баллы и отправились в комнату отдыха дожидаться следующего раунда. Третий бой закончился нокаутом, деловитые, ко всему привычные санитары утащили пострадавшего, а победитель получил сразу десять дополнительных очков. В четвертом бою один из противников сдался, заработав перед тем всего три балла. «Уж этого я наверняка обойду!» – подумал Сэйнамон.
А потом подошла его очередь. Вместе со своим противником, коренастым хмурым парнем, он прошел к выходу на арену, где оба подверглись тщательному магическому досмотру: специальная контрольная комиссия искала спрятанные усилители. Использование в спорте подобных технических ухищрений – дело немыслимое, наказуемое, как правило, пожизненной дисквалификацией, а обнаруживается излучение усилителя с легкостью, поэтому уже давным-давно никто и не пытался протащить с собой на арену солнечный камень. Однако досмотр традиционно проводился перед каждым выходом спортсмена. Маги из комиссии небрежно помахали руками, пытаясь засечь нетипичное излучение, после чего выпустили выступающих на площадку.
Пока Сэйнамон и его противник расходились в разные стороны, над трибунами гремел голос комментатора:
– В красной майке Нуф Гайн, выступающий от клуба города Димиу. Думаю, многие из вас его помнят, в прошлом году он показал неплохие результаты на этой арене. Его противник – Сэйнамон Нисс, прибывший, – вы не поверите, – с островов Рэса! Кажется, до сих пор нам не доводилось принимать здесь ни одного представителя островов. Поправьте меня, если я что-то упустил. Надеюсь, в нашем спорте появятся новые имена!
«Вот и я тоже надеюсь», – мысленно огрызнулся Сэйнамон.
Прозвучал удар гонга, судьи запустили таймер. Гайн, явно опытный боец, моментально создал вокруг себя щит из силовых линий. Он не хотел рисковать, поскольку никто не знает, чего можно ожидать от парня с островов. Вокруг него вращался шар из слегка пульсирующих желтых и красных полос, а тело напружинилось, готовясь отскочить в сторону, если защита не выдержит.
Сэйнамон выбросил руки вперед, сцепил их в замок. От плеч к кистям скользнули две синеватые спирали, с гулким хлопком сомкнулись вокруг пальцев, и густой, дрожащий пучок силовых линий метнулся к противнику.