Шрифт:
Основным и едва ли не единственным блюдом изначального Зомби должна стать кровь. Пожирание мяса, костей и в целом мёртвой плоти должно свестись к минимуму. По мере насыщения поглощённая кровь накапливалась в тканях и запекалась, меняя свой цвет с алого на фиолетово-чёрный.
Естественно, для полноценной эволюции расы одной лишь кровавой диеты было недостаточно, но меня остальные факторы не особо интересовали. Куда интересней выглядели характеристики.
Чёрный Зомби
| нежить |
| раса второго порядка |
сильные стороны:
— сопротивление ядам (60 %)
— сопротивление ошеломлению (60 %)
повышенный прирост телосложения (+1 за уровень)
повышенный прирост силы (+0.5 за уровень)
слабые стороны:
— сниженная естественная регенерация (-40 %)
— скорость передвижения (-5%)
Древа Талантов:
— мёртвая плоть
— трупный яд
— голод мертвеца
— ихор
признаки рода
| нежить II порядка |
— сродство с элементом «Смерть»
(сопротивление Смерти 85 %)
— сродство с элементом «Тьма»
(сопротивление Тьме 60 %)
уязвимость перед элементом «Жизнь»
(сопротивление Жизни -70 %)
— уязвимость перед элементом «Свет»
(сопротивление Свету -40 %)
В отличие от своего прародителя, Чёрный Зомби оказался куда проворней и сильнее. Помимо этого изменились и показатели сродства и уязвимости, естественно в лучшую сторону для эволюционировавшего мертвяка.
Питаться одной кровью, призвание Гробовщика и раса Зомби… — лишь этих трёх факторов достаточно, чтобы догадаться о судьбе парня в ночь Алой Луны. Добавим к этому соответствующий набор Осколков, и неподготовленный разум мог просто не выдержать ночь Алой Луны.
Будучи хозяином Бестиария, я легко мог скопировать нужную страницу, но учитывая излишне подробное описание расы, в том числе и путь становления Чёрным Зомби, решил скорректировать информацию.
Альт хранил огромный массив данных, скопированных с общедоступных серверов Трансформы, так что мне не составило труда разобраться с теоретической частью создания собственных свитков.
Процесс походил на материализацию Системок и блоков собственной информации, чем мне доводилось пользоваться не один раз. Для копирования необходимо держать исходный документ в руках и вливая ману, контролировать процесс, внося правки в нужных местах.
Задача звучала предельно просто, но на практике не обошлось без подводных камней. Начать хотя бы с того, что на материализацию ушло пять минут и практически вся мана. А ведь я находился под эффектами Обители, ощутимо поднимавшими регенерацию.
Вы без чьей-либо помощи сумели скопировать и изменить фрагмент уникального текста
Опыт +4 %
…
доступна профессия «Переписчик»
Далеко не всякая сила обличена в твёрдый кулак, магический дар, родовое наследие или великие знания. Порой, достаточно умения воспользоваться чужими трудами.
— способность копировать магические и рунные свитки
— способность копировать любые тексты
— ускоренное чтение текстов и заклинаний
самостоятельное освоение профессии:
— шанс успешного копирования увеличен до 50 %
— качество копии будет на 80 % соответствовать силе оригинала
— прирост качества копии за каждый ранг профессии +2 %
— прирост опыта за успешное копирование будет удвоен
дополнительно:
потребление маны зависит от качества копируемого оригинала
Принять/Отклонить
Система оказалась весьма щедра, по достоинству оценив мою попытку. Хотя реальную пользу принёс лишь опыт, который превзошёл награду за практически полное прохождение Лунных Копей. А вот профессию я без лишних размышлений отклонил.
Сиюминутные преимущества не перевешивали простого факта — профессия больше подходила для магов. Кроме того, у меня банально не было времени на развитие ремёсел.