Шрифт:
Даже по меркам недорогих гостиниц, комнаты выглядели бедно, от них так и веяло спартанскими условиями. Впрочем, это вполне вписывалось в мои планы. Будущие обитатели Замка и члены «Второго Шанса» вполне смогут самостоятельно украсить и оснастить свои комнаты. Благо, на аукционе хватало лотов с интересным дизайном и отличными бонусами, причем на любой карман. Доходило до весьма экстравагантных сумм.
«Небесный Сон»
в работе были задействованы:
плотник — мастер
резчик — элитный
мастер рун — элитный
огранщик — элитный
портной — элитный
материалы:
Белое Дерево
Небесный Шёлк
Белый Топаз
Жемчуг
свойства:
— в случае, если каждый день спать на данной кровати в течение 30 дней, в конце месяца идёт прирост на 1 случайной характеристики! Бонус носит постоянный характер!
— 3 % шанс получить пророческий сон
эффекты:
|за каждые 2 часа сна, получаем баф длительностью в 1 час|
— прирост опыта на 12 %
— усиление сродства с элементом Свет на 36 %
— сопротивление элементу Тьмы на 24 %
— ослабление или отмена Проклятий
— снижение вдвое штрафов в случае возрождения
цена — 1.000.000 золотых
Постоянный прирост к характеристике, даже случайной, выглядел весьма заманчиво, как и эффекты, но, на мой взгляд, цена явно завышенная. Впрочем, учитывая в каких условиях я находился с первого дня Теллуры, мне трудно объективно оценивать подобные товары.
Наверняка найдётся богач, который не пожалеет приобрести нечто похожее. Не исключено, что у того же Льва есть нечто подобное.
Закончив с жилыми помещениями, взялся за сам общий холл. Голые стены имели особые слоты под трофеи, способные давать большие и не очень, но вместе с тем приятные бонусы обитателям Замка и членам Второго Шанса.
Опробовать фишку удалось сразу, причем дважды. В подпространственном кармане как раз имелось два подходящих экземпляра.
Всепожирающий Кровавый Золотой Самородок
| ранг I |
| 0/1.000 золота |
свойства:
— в случае смерти обитателя Замка или члена гильдии Второй Шанс, количество потерянного золота увеличивается на 5 %
— дополнительно потерянное золото поглощает Всепожирающий Кровавый Самородок
эффекты:
— количество добытого золота +2 %
— количество добытых трофеев +1 %
…
Голова Сабнака
Сабнак — демон из числа Носящих Имя, что повелевал гниением и разложением. После смерти, его аура исказилась, обретя обратные сути хозяина свойства
свойства:
— урон по демонам, которых Сабнак превосходил по силе при жизни +15 %
— скорость гниения трофеев снижена на 50 %
— регенерация +1 % хп/сек
эффекты:
— скорость развития классов +10 %
— сопротивление элементу Гниль +10 %
— сопротивление элементу Огонь +5 %
Голова Сабнака выглядела куда полезней, но учитывая возможность Самородка развиваться, я не стал бы ручаться за то, кто именно принесёт больше пользы.
Помимо прочего, Система предлагала создать мою статую, в основании которой будут указаны все достижения. Естественно, каждое из которых будет приносить обитателям Замка особый бонус. Учитывая список моих достижений, предложение звучало очень даже заманчиво.
Достижения
| список гравируется целиком, без возможности вносить правки |
| цифровые показатели эффектов будут зависеть от материала статуи |
1. Улыбка Фортуны — увеличение удачи
2. Любимчик Фортуны — увеличение удачи
3. Вспышка — сопротивление ослеплениям
4. Самопожертвование — усиливает классы Защиты
5. Единение с Землёй — увеличенное сродство с элементом Земля