Шрифт:
Удача — 6(5) (+1 Запонки Братства Вольных)
Восприятие — 7(3) (+1 перстень Ювелира, +1 Запонки Братства Вольных, +2
Амулет пилигрима)
Концентрация — 6(4) (+1 Запонки Братства Вольных +1 Несокрушимая Воля)
Внимание! Просмотреть обращение Создателя Игры?
— Стопе! — пробормотал Алексей себе под нос, отлистывая сообщения наверх. — Давай по очереди, что там за Награда-то была?
Внимание! Вы прошли Игру!
Получить Награду? Да/Нет
— Получить, — согласился Алексей, гадая про себя, что за Награда ему положена, учитывая, что Перо уже было в его руке.
Прямо перед ним воздух разрезала молния, словно разрезая границы этого мира, и из едва заметной щели в руки Алексею упала шахматная фигурка.
Архимаг Тигран
Архимаг Тигран, Повелитель стихий и времени, был основоположником теории о цикличности магической мысли мира. Основные его положения: «Все новое, это хорошо забытое старое», «Есть два типа знаний: нисходящее — от Бога к разумным и восходящее — от разумных разумным».
Первоклассный маг и ученый, он всю свою жизнь разрывался между магическими изысканиями и научными исследованиями феномена Временной петли, Межмирных троп и Пространственного кармана. Говорят, архимаг Тигран смоделировал часть надвигающихся событий, имевших ключевое влияние во время Вторжения на Порог. Он и его ближайший соратник, архимаг Лео, были свято уверены в ключевой роли Императора в создании, поддержании и развитии государства. Также оба архимага известны многими совместными трудами о значимости монархии и ее превосходстве над остальными формами правлениями. Тигран к тому же был явным сторонником Божественного Пантеона.
Несмотря на свои взгляды и позицию, архимаг Тигран пропал незадолго до Вторжения, не реализовав в действительности положения своего труда и оставив своего Императора без защиты.
Появление шахматной фигуры в дворцовом наборе «Шахматы Императора» неизвестно.
*развернуть историческую справку*
Внимание! Свойства фигуры неизвестны, но ходят слухи, что архимаги Лео и Тигран не видели границ и могли беспрепятственно перемещаться по мирам и даже во времени.
Внимание! Личное сообщение архимага Тиграна для того, кто умеет смотреть и видеть:
«Если читаешь сейчас эти строки,
Наверное ты — один из Пятёрки.
За рифму прошу меня не суди
Пишу на бегу я эти стихи.
Неведомо как, но прошел ты Игру,
Но не зазнайся, очень прошу
Гордость калечит сильнее меча
Даже богов убивает она.
Главное в жизни — ни Ум и ни Сила?
Ловкость, Удача, Харизма — всё мимо!
Но выход вернуть Пантеон всё же есть
Простые два слова: Воля и Честь!»
— Какие интересные стихи, — задумчиво пробормотал Алексей, отмечая про себя «Пятёрку», предупреждение о гордости и подсказку про Волю и Честь. — Только не понятно о каком пантеоне идет речь… Мне нужно прочитать книгу «Боги Порога»!
Повертев офицера в руке, он не стал убирать ее к остальным фигуркам, решив на время подержать ее в кармане брюк.
— Что там дальше… — Алексей начал бегло прочитывать скупые уведомления Сети:
Внимание! Вы нашли подход к каждому члену команды!
Базовая характеристика Харизма +1 Текущее значение: 12 (базовое: 10,9)
Достигнут промежуточный кап, выберите дополнительный навык:
*Развернуть список*
Внимание! Действуя в другом теле вы показали чудеса ловкости!
Базовая характеристика Ловкость +1 Текущее значение: 12 (базовое: 10,7)
Достигнут промежуточный кап, выберите дополнительный навык:
*Развернуть список*
Внимание! Несмотря ни на что вы дошли до конца Игры
Базовая характеристика Воля +1 Текущее значение: 22 (базовое: 21)
Внимание! Несмотря ни на что, вы прошли Игру