Шрифт:
— Сурок, давай! — послышался приглушенный голос и зачарованный болт, пробив картину, за которой прятался Алексей, впился магу в живот.
— Ууууууу ёёёёёёё! — схватился за брюхо Алексей, не зная, что ему делать — замереть, чтобы не чувствовать боль в кишках или зайтись кашлем от лезущего в легкие дыма.
— Вытаскивай его оттуда! — крикнул все тот же неприятный голос и картина, за которой прятался Алексей, принялась стремительно плавиться, будто ее поливали кислотой или огненной смесью.
— Еще немного и мы его достанем! — послышался чей-то шепелявый голосок. — Рубите картину!
— Хрен вам… — Алексей зашелся в кашле, в голос ревя от раздирающей живот боли. — Хрен… вам… твари!
Он не стал тратить время и удивляться, почему он не заметил засаду, вместо этого маг сосредоточился на здесь и сейчас. Он чувствовал, что умирает, но так просто сдаваться был не намерен.
Алексей неимоверным усилием достал из Инвентаря две бутылки с огненной смесью, которые он первоначально принял за выпивку, и щедро вылил первую бутылку себе на голову. Вторую, задыхаясь от дыма и едва не теряя сознание от острой боли в кишках, он засунул в рукав камзола.
— Вот он голубчик! — картина все же сдалась, чьи-то сильные руки выдернули его через ошметки тайного хода и его встряхнули так, что у мага, а точнее дворецкого, лязгнули зубы.
Алексей инстинктивно втянул воздух ртом, наслаждаясь отсутствием дыма, но тут же задергался от боли в животе.
— Поверни его ко мне! — послушался чей-то властный голос.
Воин, которого Алексей толком и не разглядел, послушно повернул его направо, с легкостью удерживая его на вытянутых руках.
— Где он, — высокий, скуластый мужчина, закутанный в серую рясу щелкнул по торчащему из живота Алексея арбалетному болту.
— Ыыыыыыы, — завыл Алексей, сквозь слезы примеряясь как половчее ударить скуластого по голове. — Он в…
— Где? — маг отпустил болт и наклонил голову, чтобы лучше расслышать шёпот Алексея.
— В заднице! — последний рывок и бутыль, спрятанная в рукаве, разбивается о скуластое лицо мага.
Скуластый машинально отшатнулся назад, но Алексей крепко вцепился в ухо обидчика.
«Огонёк!», — отдал он мысленную команду, и они оба превратились в пылающий факел.
«Ну и игра, мать её!», — последнее, что подумал Алексей, растворяясь в океане боли.
Глава 22
Замок Императора. Алексей
Внимание! Вам начислено пять единиц!
Текущий баланс: пятнадцать единиц
Внимание! Игра начнется через десять минут!
Внимание! Получить справку? (Стоимость: десять единиц)
— Получить справку! — без сомнений согласился Алексей. В его положении информация была жизненно необходима.
Игру создал архимаг Тигран, для того, чтобы смоделировать последние часы перед исчезновением Императора.
*Развернуть подробную справку*
— Да!
Чем больше Алексей вчитывался в ровные строчки текста, тем сильней восхищался неизвестным архимагом со смутно знакомым именем.
«Архимаг Тигран — это же одна из шахматных фигур! — вспомнил Алексей. — Ну дает, мужик!»
Идея архимага была по-своему гениальна. Маг Древности каким-то образом сделал слепок реальности и закольцевал его во времени. По его расчетам хватило бы трех тысяч четырехсот пятидесяти двух попыток, чтобы полностью воссоздать события того рокового дня.
Тигран был уверен, что во время захвата Замка не обошлось без предателя. А то и нескольких. Архимаг свято верил, что разумный, который сумеет спасти Императора, получит подсказку о его дальнейшей судьбе.
К сожалению, сразу же после создания Игры архимаг Тигран куда-то пропал, а магам Древности было не до игр. На Порог шла массированная атака и все магические силы были брошены на отражение угрозы Вторжения.
И, несмотря на то, что количество сыгранных игр насчитывало чуть более двух тысяч, Алексей был первым разумным Порога, зашедшим в Игру.
Как он понял, Тигран мало того, что создал уникальный проект, так еще размножил артефакты входа, проявив их во большинстве миров, известных на то время.
Даже ксуры и песеголовые, к неприязни Алексея, имели доступ к Игре, и наиграли в нее свыше тысячи партий.
В Игре было несколько правил.
Первое. Необходимо максимально достоверно отыгрывать свою роль. Причем роль можно было как выбрать самому (во время первых Игр), так и положиться на великий рэндом. В случае достоверного отыгрыша роли игроку начислялись единицы, если же игрок игнорировал правила, то единицы с него, соответственно снимались. Игрок, ушедший в минус, выкидывался из Игры и больше не мог в ней участвовать.