Шрифт:
— Или качать трапа или научить технике деда, — записал я подходящие варианты решения проблемы. — Теперь попробуем идею отца.
С точки зрения игровых механик, озвученная Александром Александровичем Суворовым мысль была совсем не оригинальной. Во множестве игр существовала возможность развития и эволюции игровых существ и персонажей, в том числе повышение условного ранга редкости.
Загвоздка была именно в той версии игры, которую использовал я. Эволюцией и так называемым Пробуждением могли пользоваться только Слуги. А карта теней причислялась к так называемому слоту снаряжения, который можно было снарядить при формировании отряда на миссию.
С формацией был отдельный занятный момент. Были отдельные слоты отрядов персонажей, между которыми можно было быстро переключаться, чтобы не тратить время на копошение в инвентаре.
В первом слоте, как и положено, были игровые персонажи, которых я получил по сюжету и благодаря игровой гаче, среди них Медуза (вариант монстра), Геракл, Пес Куланна и другие, в том числе Король Рыцарей в количестве пяти копий. А в последнем слоте находились Жанна, Квин и Предок. И называлась эта вкладка «Real», что как бы намекало.
И в этот отряд я не мог добавить других Слуг, они были недоступны. Видимо, не хватало катализатора для призыва. Не мог я удалить и текущий состав, словно их намертво зафиксировали в пространстве и времени.
Зато оказалось, что я мог менять слот снаряжения в игре, и это мгновенно отражалось в реальном мире.
— Мастер, не играйтесь, — укоризненно посмотрел на меня Предок, когда я одним нажатием убрал подкинутые в воздух камешки из его ладони. — Тени.
— Да, точно.
Так вот, карты снаряжения можно было объединить с их копиями, чтобы «заточить». На «+5» свойства и бонусы ставились максимальными, и одновременно с этим повышался лимит максимального Уровня, на которую карту можно прокачать. Ни на что особенно этот лимит не влиял, незначительно повышая лишь показатели атаки и защиты, поэтому игроки в основном довольствовались только заточкой карты.
Другими словами, тут нельзя было объединить несколько карт одного ранга, чтобы получить карту рангом повыше. Такие механики существовали, но только для Слуг и требовали отдельных ресурсов, которые нужно было фармить или покупать за донат.
И здесь в игру вступал (я невольно фыркнул, оценив каламбур) Суворов-Слуга с ритуалом тенефикации.
На этот раз все прошло успешно. Пять максимально «заточенных» теней встали по краям круга и в определенный момент внезапно растеклись чернильными лужицами, чтобы собраться в центре и вырасти в единый черный силуэт.
Внешне он очень был похож на немецкого пехотинца времен первой мировой войны, с его характерным остроконечным шлемом, и был вооружен длинной винтовкой со штыком. Причем оружия до этого не было ни у одного из доноров. Это вообще как? Создание вещей из воздуха? Нет, может быть обратный эффект? Возвращение предметов, связанных с прошлой жизнью?
— Любопытно, — хмыкнул я, пытаясь понять, что же он мне напоминает.
Начали изучать, тестировать и разобрались, когда я запихнул получившуюся тень в игровой интерфейс. Если подбирать аналогии, то тень второго ранга была аналогом родовой техники Снаряжения. Суть техники отражалась в названии — теневого солдата нагружали реальным снаряжением и оружием, после чего он отправлялся в тень Суворова, готовый в любой момент вылезти обратно, полностью готовый к бою. Согласитесь, это было намного круче зажженной спички.
Конечно, были минусы. Долго, муторно, техника требовала много энергии пользователя, не всегда получалась и снаряжение требовало денег.
В какой-то момент приходилось делать выбор — увеличивать численность армии по экспоненте или уделять внимание каждому солдату. Дед и отец выбрали первый путь. Дядя Аркадий и дядя Василий не спешили с повышением внутрисемейного ранга, оставаясь капитанами. А вот Мария Суворова, полковник, как раз находилась на перепутье.
Поэтому по большей части Суворовы предпочитали пользоваться полевым снабжением. Прибыл на место, вызвал армию, вооружил предоставленным заказчиком оружием или отобрал у противника. И поэтому же нападение на семейный особняк регулярной армии любого рода или клана было сродни форменному самоубийству, учитывая хранящийся под землей арсенал.
И теперь я догадывался, почему техника Снаряжения иногда не срабатывала или некоторые тени поднимались уже со своим вооружением. Дело в том самом качестве тени и получаемом ранге. Суворовы не разбирались, не видели, на сколько плюсиков выходила тень и стоило ли вообще ее снаряжать, что и выливалось в срыв техники.
Проблема была в том, что без игрового интерфейса я сам имел только очень приблизительные оценки качества теней, благодаря черно-белому восприятию мира через шлем. Следовательно, я не мог внятно объяснить родственникам, как я дошел до подобных выводов и дальнейших прогнозов. Может, свалить на древнего и мудрого Предка?
— Вообще-то, с точки зрения игрового лора, я жил во времена Ивана Грозного, — заметил Слуга.
— А исторический прототип служил потомкам Петра Великого, а выглядишь как современный извращенец на азиатский манер, — усмехнулся я. — Все смешалось в доме Облонских…
— Отвлекаешься, Мастер, — негромко заметила Квин, медитируя над кучкой деталей.
— Мозг устал весь день работать, — отмахнулся я.
— Бедненький. Давай он отдохнет? Отдельно от тела?
— Нет, спасибо. И вскрывать череп тоже не надо.