Шрифт:
Коротко мигнув напоследок, здоровенный бронированный лайнер исчез, оставив после себя лишь глубокую сырую вмятину и разбросанные по округе детали.
В меню NS-Eye его крохотная пиктограмма встала аккурат по-соседству с картинкой Атласа, что вот уже третий день блуждал по просторам непроявленной реальности.
«Интересно, как он там?» — подумал я — «Видит ли что-нибудь? Или пребывает в стазисе вне пространства и времени? Думаю, скоро мы это узнаем».
Странно, но наличие машины и цеппелина вдруг навело меня на мысль о том, что для полного комплекта нам не хватает дома. Точнее — небольшой автономной крепости. И желательно с системой отопления на случай, если на улице наступит зима. Вон у Гундахара на родине какие морозы. И кто его знает, вдруг нам когда-нибудь доведется отправиться на Зунгуф? Разумеется, не хотелось бы, но с другой стороны, чем черт не шутит? В любом случае, пускай и крохотная, но подобная вероятность все-таки есть. Вполне возможно, что после того, как мы доберемся до Искариота и телепортируемся к Заранде, тот расскажет нам, что путь в Орлионтан пролегает через ледяную планету старого игва. Хотя, конечно, это бред.
Удалившись от места крушения на пару километров, мы благоразумно вошли в ручей и двинулись вверх по течению, дабы сбить противника со следа.
Было тяжело. Гладкие осклизлые камни, бурное ледяное течение и густой всепроникающий туман, причем явно магический. Я это понял по тому, что любой более-менее сильный порыв ветра попросту бы выдул его из леса. Но нет. Здешнему туману было плевать на циклоны. Стоял крепко-накрепко, невзирая на любые погодные условия. Столь плотный, что казалось, будто бы его можно жевать. Он словно пытался сокрыть от нас нечто важное. Какую-то зловещую тайну, запрятанную подальше от посторонних глаз. Или ржавый люк, с нацарапанными на крышке цифрами: 4, 8, 15, 16, 23, 42.
Уверен, окажись мы здесь при иных обстоятельствах, Система бы одарила нас многоступенчатой цепочкой заданий, а-ля: «Отыскать и уничтожить пробудившееся в недрах проклятого леса древнее зло». Но не судьба. Нам и своих забот хватает. Думаю, Система тоже это понимала, и поэтому генерировала квесты все реже и реже. Хотя…
Вспышка!
Вы получили задание: «??????????».
Помогите отмеченному на карте камню перевернуться. Он устал лежать на одном боку последние 47 000 лет.
Награда за выполнение задания: + 0,1 % к «Возвращению к истоку».
Принять: Да / Нет.
— Чего?!
От удивления, я на мгновение сбился с шага и споткнулся, вовремя ухватившись за Германа.
Вспышка!
Вы получили задание: «??????????».
Отмеченный на карте муравейник заливает дождем. Придумайте способ, как отвести поток воды в сторону и тем самым спасти колонию.
Награда за выполнение задания: + 0,25 % к «Возвращению к истоку».
Принять: Да / Нет.
Вспышка!
Вы получили задание: «??????????».
Поваленная ветром сосна рухнула в воду и заблокировала выход из заводи. Отправляйтесь в отмеченную на карте область и помогите речному сому выбраться из ловушки.
Награда за выполнение задания: + 0,3 % к «Возвращению к истоку».
Принять: Да / Нет.
Вспышка!
Вы получили задание: «??????????».
Разразившаяся гроза страшно напугала медведя. Отправляйтесь в отмеченную на карте область и придумайте способ, как успокоить зверя.
Награда за выполнение задания: + 0,25 % к «Возвращению к истоку».
Принять: Да / Нет.
— Что за…
Чуточку отстав от остальных, я шагнул в сторону берега и аккуратно перевернул здоровенный булыжник. В ту же секунду интерфейс NS-Eye мигнул оповещением, что первый из четырех квестов был выполнен.
Возвращение к истоку — 12,4 %
— Охренеть…
— Что случилось? — заинтересованно спросил Глас.
— Мне только что квестов отсыпало. Целую пачку. Причем все до единого крайне необычные. То рыбку спасти, то медведя успокоить. И вместо названий одни вопросительные знаки.
— Хм. А камень зачем трогал?
— Говорит, что устал лежать на одном боку последние сорок семь тысяч лет. Попросил, чтобы его перевернули.
— Да ладно? Интересно… — шаман задумался — Такое ощущение, что это задания для стихиалиев. Быть может, они стали тебе доступны после перерождения?
— Похоже на то.
— А что с наградой? Есть что-нибудь интересное?
— Пока только процент к «Возвращению к истоку».
— Оу, а вот это шикарная халява — улыбнулся тот — Много?