Шрифт:
— Статус!
Глава 35
Глава 35
На фоне изумрудного пламени клетки загорелся знакомый перечень позиций, с предсказанными Психом неожиданным дополнениями:
Уровень 6 (среднее осознание)
Запас живы: 418237 единиц
Резерв маны: 150 единиц
Разум — 27
Память — 9
Логика– 6
Интуиция– 12
Тело — 39
Сила — 10
Ловкость — 13
Выносливость — 16
Воля– 27
Давление — 6
Сопротивление — 15
Медитация — 6
Техники — 8
«Изумрудный берс» (пиковый мастер, тело) активирована, освоено 5 стоек из 20
«Озарение феникса» (начальное пробуждение, разум) активирована, освоено 1 стойка из 1
«Эхо изнанки» (среднее пробуждение, разум) активирована, освоено 2 стойки из 2
«Стальной вепрь» (продвинутое пробуждение, тело) активирована, освоено 3 стойки из 3
«Дыхание пепла» (пиковое пробуждение, воля) активирована, освоено 4 стойки из 4
«Крыло бабочки» (начальное осознание, воля) активирована, освоено 4 стойки из 5
«Омут силы» (среднее осознание, тело) активирована, освоено 2 стойки из 6
«Кротовая нора» (продвинутое пробуждение, разум) активирована, освоено 0 стоек из 3 (на хранении: 1 агон квеста, карта квеста)
Питомец: глыба-бык (Зараза)
Стадия развития: вожак
Запас живы: 218736 единиц
Тело — 41
Сила — 18
Ловкость — 4
Выносливость — 19
Улучшения — 5
Тяжеловоз
Длиннорог
Слюна-бальзам
Манок
Каратель
Пробежавшись глазами по списку, я тут же зацепился за пару появившихся новинок, но сразу требовать у Психа объяснений не стал, решив, для начала, с помощью пристального взгляда самостоятельно ознакомиться с игровым описанием новинок.
Задумано — сделано, итак…
«Кротовая нора» (продвинутое пробуждение, разум) — описание техники: позволяет визуализировать запечатанные в чертогах разума предметы; время действия техники не ограничено резервом маны, хранение в чертогах разума запечатанных предметов бессрочно и не требует расхода маны, мана разово забирается из резерва игрока, из расчета 1 единицы маны на каждые 33 грамма веса предмета, забор маны происходит: при запечатывании в чертоги разума предмета и при последующей визуализации из чертогов запечатанного предмета. Одна стойка техники позволяет игроку запечатать в чертогах разума один предмет. 1-ая стойка позволяет запечатать в чертоги разума предмет весом до 1 килограмма, 2-ая стойка позволяет запечатать в чертоги разума предмет весом до 2 килограмм, 3-я стойка позволяет запечатать в чертоги разума предмет весом до 3 килограмм.
Каратель — описание улучшения: позволяет питомцу один раз в 30 минут удвоить на 5 секунд все свои физические показатели.
Разобраться с бонусным улучшением пита труда не составило. Раз в полчаса Зараза теперь имел возможность, при желании, аж на пять секунд удвоить свои Силу, Ловкость и Выносливость. Что теперь легко объяснило его легкую победу над парой равных по стадии развития тварей изнанки. Превратившаяся мгновенно из четверки в восьмерку Ловкость сделала увальня грома-быка достаточно шустрым, чтоб успеть среагировать на одновременный бросок пары гончих. Взлетевшая до невероятных тридцати шести Сила позволила питу пробить во встречно ударе своими рогами крепкие, как сырая древесина, тела матерых тварей, как хрупкий пенопласт. Ну а подскочившая так же до заоблачных тридцати четырех единиц Выносливость позволила вращать насаженные на рога туши врагов, как невесомые флюгеры.
А вот с новой бонусной техникой сразу появились вопросики. Судя по описанию, она должна была стать для меня чем-то вроде игрового инвентаря — и это, разумеется, было писец как круто! Но… Во-первых, из прочитанного пространного описания техники я ни хрена не понял, как ей пользоваться. Во-вторых, там в скобках указывалось на пару предметов, уже типа находящихся на хранении техники. Однако, как, спрашивается, такое возможно в принципе, при моем нуле освоенных стоек техники? Ведь, в описании четко обозначено, что под каждый предмет нужна отдельная стойка. Я же стоек не знаю, но два предмета, тем не менее, уже имею на хранении. Как так-то?..