Шрифт:
Навыки у всех классов сопутствующие - облегчение, а затем и волевая регуляция, трансформаций своего тела у первого, умение занимать энергию у собственной бессмертной души у второго, и навык контроля и использования силы собственного разума у третьего.
Что ж.
Думал я уже вернувшись в Лес Серебрянной Воды. Думал долго. Точнее, второй вариант-то я отмел быстро. Это все конечно очень круто - выбрать уникальный путь, стать повелителем душ без души, открыть для себя нечто уникальное, и все такое. Но круто это, увы, лишь на словах. Игра не зря повесила предупреждение. И запороть всю прокачку такого хорошего персонажа - путь полного идиота, не знающего цену вещам и себе.
А вот между первым и вторым я колебался. Первый фактически ведет меня по пути универсального солдата, регулирующего свои статы, свой облик, а затем, как я понимаю, вообще способного превращаться в огромных тварей. Это сильно, это удобно, так как адаптивно, а главное - это делает меня максимально самодостаточным. Этакая одинокая невообразимая тварь.
Второй же вариант, Господин Разума (Что за названия такие? Нет бы назвать «Менталист» там, не знаю, или «Псионик»), с виду не дает мне такой самостоятельности, еще сильнее сужая спектр моих характеристик. Но. В описании этого класса очень верно сказано, что монстры монстрами, а хозяйничают тут точно разумные. Игроки, или же враждебные разумные неписи. И этот путь - это путь чистого и, судя по скалированию Интеллекта, очень сильного мага-псионика, способного бить по самому главному в бою. Ведь сумасшедший противник - все равно что мертвый, каким бы страшным чудовищем он не был. Ха.
Да и в пользу ориентации и третьего класса на самостоятельность говорило его великолепное разведывательное умение. Откат у него - всего десять минут и, будь оно при мне, та вчерашняя дамочка не подкралась бы никогда в жизни. Если твои статы нормально прокачаны - перегонять их не сильно-то и нужно, а вот без разведки проигрывается любая схватка, это аксиома.
Я колебался около часа, но постепенно все сильнее склонялся к менталисту. В конце концов, словив классовый дебафф на Ловкость, я уже давно смирился с игрой в чистого мага, без физухи. Да и раньше играл ими довольно часто. Разведка, возможность наносить урон в обход физической брони, заявленная ориентация на бои с разумными - а значит и с игроками, навык, позволяющий использовать свой разум как инструмент, что, как я понял, обещает штучки вроде телекинеза, или встроенного в голову суперкомпьютера. Что еще нужно тому, кто уже является врагом одного народа и, судя по всему, скоро станет врагом еще одного? Кто малой кучкой воюет с целым кланом. Да и, в конце концов, под воинский класс мне и специализацию Чудовища нужно было выбирать совсем другую - о, там были подходящие.
Выбор сделан.
О, ученик мой, интересный выбор.
На этот раз вторжение Сарексаша в мой разум прошло абсолютно безболезненно, а новообретенный навык сразу поднялся на половину уровня.
Эту сторону силы Жизни я начал осваивать уже глубоким стариком. И добился в ней меньше всего, хоть и все равно очень и очень многого. Первые пару сотен лет жизни я был молод, горяч, бесшабашен - я искал силы и полагал, что собственным величием, собственной мощью, тупым натиском и неотразимым ударом можно отпереть любую дверь в этом мире. Что мне никто не нужен, что в мире господствует закон Зверя, закон сильного - и что так и должно быть. Все это в прошлом.
Детские сказки для наивных дураков. Ну да неважно. Слушай меня, ученик! Принеси мне еще три жертвы - и я пробужу достаточно силы, чтобы вернуть себе контроль над всей моей гробницей. Она вновь станет Храмом - о да, и смертный может воздвигнуть себе храм. Я давно преодолел древнюю чушь об особенной роли божеств. Не важно.
В любом случае - как только это случится, каждое совершенное тобой деяние станет деянием, посвященным мне, совершенным в мою честь!
О, на какие высоты это нас с тобой поднимет, ученик! Я ведь не оставляю тебя - и вижу, на пороге каких великих дел ты встал уже сегодня. Истинный Враг не дремлет, не смей пропускать ни дня!
Ох и любит же он пространные монологи хрен пойми о чем… Я подождал еще немного, полагая какое-то продолжение, но нет, голос в голове затих, а новый навык поднялся до второго уровня. Неплохое начало. Ну что ж. Может и не очень радует совершать какие-то там деяния в пользу древнего психопата, но и мне с этого немало перепадает всякого хорошего. Уже перепало. Думаю, коллекторов такое начало вполне удовлетворит даже без горы особо крутых вещей. В конце концов - мантию продам, она будет оценена любым разведчиком, или просто путешественником. Да хоть той же девушкой-Картографом. А я переживу.
Собирался сделать еще что-нибудь полезное, но как-то не игралось. Бочка удовольствия от полученного класса, оказавшегося ценной добычей, от игровых успехов и прохладного ночного леса, разбавлялось не то что ложкой, а целым ведром фоновой тревоги за здоровье матери, предстоящую встречу с коллекторами, собственное будущее. Так всегда бывает - взявшись за опасное дело ты какое-то время пашешь на адреналине как вол, а потом постепенно приходит откат и понимание проблем, в которые вляпался. Что я там неделю назад говорил? Решаем проблемы по мере их поступления? Ну-с, до их поступления осталось несколько часов. Проблемы написали, что зайдут с утра, часов в 9.
В итоге, наделав скринов всего, чем я мог похвастаться коллекторам, я покинул игру и стал ждать. Где-то за тонкими стенами занимался рассвет. Уснуть тоже не получилось.
Глава 30
Стук в дверь раздался ровно в девять часов утра. Деловые люди, мать их, пунктуальные.
К этому моменту я успел весь известись - бессонное ожидание, да еще и с этим постоянным эмоциональным фоном со всех сторон, явно не приносит пользы здоровью и психике.