Шрифт:
Обычные грязные рабочие ботинки. Ничего особенного кроме пластикового супинатора. Пропитка энергией сразу же вычистила его от грязи и неприятных запахов. Система их посчитала посторонним объектом, вот и удалила. Ну, а дальше пошли правки. Самый простой способ, это вырезать узор. Любой, хоть матерное слово, но главное нужно либо добавить, либо убрать материал. Я выбрал второй вариант. Всё же это пробник.
Лучше всего было бы добавить чего-то необычное, в идеале первозданное от системы, но для столь слабых эффектов и этого хватит.
Витоге у меня вышли ботинки с тремя вырезами похожие на руны, вид которых я просто выдумал. При завершении, они заполнились чем-то черным с зелёными прожилками. Надо думать, материализованнаяэнергия. Так система сделала ботинки, собственно, системными.
Обувь маневрирования . А +
Сила : 12%
Координация :27%
Стойкость :6%
Дух : 31%
Эффект : Усиление прыжка в 4.5 раза .
Эффект : В три раза тише передвижение .
Эффект : Анти-скользящая подошва .
Эточто за говно?
Прыжок и тихий шаг ещё куда ни шло, но анти-скользящая подошва вообще днище. А ещё это всё пассивные эффекты, когда как я намеривался получить исключительно активные.
Разочаровался, связал шнурки и выбросил этот позор в сторону. Вместо этого взял рабочий халат, краску и кисточку. Всё же нужно попрактиковаться, а не идти на уверенных щах.
Таже пропитка энергией, те же руны, выдуманные как кисть ляжет и таким же образом я держал в голове мысль чего хочу получить. И конечно же этот с виду простой халат делал не просто так, а чтобы даже если мне его свойства не понадобятся, то местным он будет всё равно что артефакт эпического класса.
Укрепленный халат безумца.
Сила : 20%
Координация : 27%
Стойкость : 23%
Дух : 25%
Эффект : Легкая концентрация увеличивает параметры халата в полтора раза .
Эффект : При средней концентрации увеличивает параметры халата в три раза .
Эффект : При глубокой концентрации увеличивает параметры халата в семь раз .
— Да что за говно? Он бесполезен! Прям как тот палестинский будильник! — возмутился я, разочарованный эффектами. Нет, если просто таскать на себе этот элемент лука, то чисто за счет дополнительных характеристик можно вывозить сражения. При определённых условиях даже эффекты будут в тему, но на этом стратегию не построишь.
Впрочем, его я на себя всё равно напялил. Когда я занимаюсь крафтом то максимально сосредоточен, а эффект с этого *брака* будет полезен.
Следующими шли перчатки. Вот здесь я уже использовать дополнительные материалы. Вырезал стальную пластину и пару раз врезал по ней кулаком чтобы оставить вмятины. С моими параметрами я всё равно, что отбойный молоток. Конечно же проще было использовать щупальца, но они и так заняты самым важным делом, спят.
Самое классное для сателлитов, они не просыпаются убитыми, а приходят в сразу бодрое тело, поэтому при надобности я могу их разбудить в любой момент, и они будут огурчиками. Но сейчас он, этот момент ещё не настал.
Пластины крепил к перчаткам самым, наверное, нелепым способом, тупо на клей. Система дальше сама всё сделает, когда посчитает предмет цельным. Разумеется, так просто это не происходит и без знаний подобное не повторят. Пропитка энергией и четкий мыслеобраз играют ключевую роль.
Перчатки скрытой атаки .
Сила : 30%
Координация : 20%
Стойкость : 18%
Дух : 7%
Эффект : При ударе создаёт энергетический всплеск усиливая атаку .
— Да ты стебёшься, система! — очередной предмет оказался полным днищем.
Нет, возможно шмотка и хороша, но это совсем не то, чего я хотел получить.
Злость стала нарастать, и я вновь приступил к работе. Раз у меня не выходит сделать желанные параметры, буду клепать близкие к нужным. Впереди у меня остаток ночи и часть утра, так что много успею наделать.
— Найкрас… — до меня кто-то коснулся, и я тут же покрылся холодным потом. А ещё пологом праны, щупальцами и на закуску жахнул отчаянием во всю мощь.