Шрифт:
— Найти поселение дварфов и договориться, чтобы они провели нас к тем горам на краю впадины, — кивнул я.
— Мои дети торгуют с детьми Лорадрима, — заметила Весла, — так что с первым пунктом у тебя не должно возникнуть проблем.
— А со вторым тебе может помочь твой фамильяр, — указал Мор. — Но учти, подземный мир полон опасностей, твой путь будет непростым.
— Спасибо за предупреждение, — поблагодарил я. — На Трале, насколько я понимаю, погиб старый бог войны Хтоан… нет ли возможности вернуть к жизни и его?
Боги переглянулись.
— Нет, — голос Мора неожиданно снова приобрёл весёлые нотки. — Ядро Хтона было уничтожено, и вернуть его никак не получится.
— Однако на Оминарисе остались его последователи, — томным голосом протянула Весла, — а на Анлеусе есть один очень интересный орк, которому достался по наследству осколок ядра павшего бога. Он смастерил из него секиру и очень удачно противостоит светлым со своим маленьким отрядом… По крайней мере, пережил уже три облавы.
— Да, — рассмеялся Мор. — Однако ему далеко до вознесения, и таскаться сейчас по пустыне будет лишь бесполезной тратой времени. Сперва доберись до Первохрама!
— Ты просто хочешь побыстрее обрести силу, — Весла поддразнила брата. — Не забывай, Безымянный, нет ничего невозможного!
Я кивнул и почувствовал, будто какой-то комок разворачивается внутри меня, по телу побежали всё более учащающиеся мурашки.
— Анлеус самый дикий из континентов, — сказал мне Мор, не обратив никакого внимания на моё молчание. — А там, куда ты направляешься, достаточно сложно наткнуться на жреца светлых. Так что общаться нам с тобой будет проще. Не забывай просить совета, если тебе это понадобится.
Я хотел поблагодарить два этих божества, но у меня не получалось открыть рот. Колючие мурашки всё сильнее щипали кожу, а в глазах стало светлеть. Я успел порадоваться тому, что верно определил происхождение свечения, которое, казалось, возникало за спиной моих собеседников, превращая их фигуры в неясные силуэты, как вдруг яркая вспышка ослепила меня, и я потерял ощущение безмятежного полёта, присущее этому странному пространству. Очередной новый континент ждал меня.
Имя: /нет, введите/
Уровень: 8 Опыт 22460/28000
Класс: Воин 4 Некромастер 4
Раса: человек
Очки здоровья: 72
Базовая атака: +8/+3
Класс защиты: 20
+4 кольчуга
+3 ловкость
+1 натуральной брони (амулет)
+1 кольчужная рубаха+1
+1 трансцендентная форма
Спасброски:
Стойкость +8
Реакция +5
Воля +6
Параметры:
Сила: 14 (+2) кольцо силы+1
Ловкость: 16 (+3)
Выносливость: 13 (+1)
Интеллект: 18 (+4)
Мудрость: 13 (+1)
Харизма: 13 (+1)
Свободных очков параметров 4
Навыки:
Выживание 6/11
Готовка 1/11
Колдовство 10/11
Концентрация 5/11
Лазанье 5/11
Оказание первой помощи 5/11
Применение магических предметов 1/11
Ремесло (картография) 1/11
Свежевание 1/11
Слушать 1/11
Медицина 5/5
Наблюдательность 5/5
Обман 5/11
Поиск 5/5
Следопытство 5/5
Убеждение 5/11
Свободных очков навыков 21
Способности
Двуручный бой
Мощная атака
Сноровка с оружием (посох)
Стойкость нежити
Темнозрение
Трансцендентная форма +1
Усиленный контроль нежити
Канализация энергии
4к8 в 1к8 раундов
Контролировать/Изгонять нежить
(7 попыток в день)
Бессмертный миньон/Нежить-компаньон
Свободных очков способностей: 2+1
Заклинаний в день
Уровень 0 — 6
Уровень 1 — 4+1
Уровень 2 — 2+1
Уровень 3 — 1+1
Достижения
Хардкор 3
Адепт Мора
Фаворит богини Любви
Друг драэлин
Рязань, ноябрь 2020 — март 2021
Послесловие
Как-то даже не верится, но вторая книга закончена. Упоминать второй раз все те причины, по которым я, на мой взгляд вполне реалистично, не ожидал закончить продолжение так быстро, думаю, не стоит: если вы читали послесловие к первой части, вы их знаете.