Шрифт:
Петрович вернул старому гранд мастеру башни остатки вина и похлопал того по плечу, отчего запах старческого пота в помещении усилился. Мой наставник брезгливо вытер ладонь о мантию и направил меня к выходу. Мне нестерпимо захотелось вымыться.
Первые ступеньки дались мне непросто. Чудны дела твои, Тысяча и неисповедимы пути. Некоторое время назад я вернулся в домен главной башни с одним неактивным талантом. С огромными усилиями чуть-чуть восстановил Артефактора и вчера заимел очень перспективный талант Архитектора. Сейчас же мне достался аспект Созидателя. Невероятная штука поглавнее любого таланта! Если Артефактор управляет магической базой, навыком наложения чар, позволяет усиливать предметы моими параметрами, то Созидатель управляет моим талантом. Огромное подспорье для производства артефактов, возведения башен, всякого рода защиты и даже исцеления ран. Вся магия, направленная на творение нового, любой создающий труд в моем исполнении получили божественную поддержку.
Я, мать его, Избранный!
Божественный аспект не идеален, имеется недостаток. Прощай, разрушительная магия, мощные атаки и экстерминатус всего живого! Сложнее учить, кастовать — с переменным успехом. Странное дело, боевые скипетры с огнем и лучами дезинтеграции делать смогу. Оружие, которым будут выпускать кишки всем подряд и кому попало даже лучше прежнего, а вот лично магичить… С лютыми затратами маны и слабым, относительно слабым, уроном. Категорически нельзя убивать единоверцев. Нельзя сносить городов и уничтожать здешних выродков. Если нет прямой угрозы моей жизни и святыням Тысячеликого. И нет указания истинного бога проредить еретиков, прививая им уважение через страх.
Все вполне разумно. Святая магия под эту конвенцию не подпадает, порождений Бездны можно провожать обратно с огоньком. Всякие инсталляции из костей сносить и скверну чистить будем, как и прежде с бонусом боевого мага.
Как мое приобретение повлияет на таланты и навыки, будем обязательно разбираться.
В щедрость Искандера я не поверил сразу. Вот просто нет и все. Если завтра Ларс проснется не в камере за свой поганый язык, надо выяснить причины такой жертвенности. Я за Артефактора все локти сгрыз, а он отдал намного больше!
— Борис, то, что тебе предстоит сделать, очень важно для нас. Для Оазиса. Для тех, кто придет в этот мир.
— Сделаю. Я же мастер важных дел.
Глава 30
Таланты и навыки Бориса
В процессе уточнения.
Источник — 3 ступень, личный резерв маны — ок. 16 единиц.
Статус в культе Тысячеликого — боевой маг.
Талант Артефактора — 2,1+ уровень (был 4)
Талант Архитектора — ??
Аспект Созидателя — ??
Мастер башни — 4,5+ уровень
Собиратель маны — 5+ уровень
Мастер сфер — 5+ уровень
Древковое оружие — 6 уровень. Плюс бонус от Копья защитника веры
Телекинез — 6+ уровень
Работа с потоками — 5+ уровень
Грузчик — 4+ уровень. +20% к вместимости пространственного кармана.
Острый взгляд — 4,5 + уровень
Добытчик — 4 уровень. Бонус к обнаружению и добыче ценных ресурсов (магического песка, камнестали, металлов).
Метательное оружие — 4,5+
Выживание — 2 уровень. Влияет на способность героя выживать в сложных условиях.
Материаловедение — 3,5+ уровень Крафтовый навык, позволяющий лучше понимать свойства различных материалов — камнестали, бамбука, металлов, керамики, камня, кости и других.
Бестиарий — 3+ уровень
Кулачный боец — 4+ уровень
Ритуалист — 4,5+ уровень. Эффективность проведения ритуалов «Мир и покой», «Очистительная медитация», «Очищение предметов», «Живая вода» и других. Новый ритуал тоже сюда.
Божественный язык — 3+ уровень.
Владение дубинами — 4+ уровень.
Владение щитами — 3,2+ уровень
Боевой режим — 2,5+
Концентрация — 5+ уровень. Повышает эффективность магических навыков, крафта, устойчивость к магическому воздействию.
Наложение чар (Зачарователь) — 5,5+ уровень.
Лидерство — 3+ ур.
Убеждение — 3+ ур.
Быстрый бег — 2,5+ уровень открыт самостоятельно после второй пробежки в Оазисе.
Ремесленные знания — 3 + ур.
Печати и символы — 3+ ур.
Каменщик — 3 + ур.
Первая помощь — 2+ уровень. Способность оказывать медицинскую помощь соратникам.
Имперский/всеобщий язык — 2 уровень
Молитва — 2,5 ур.
Ношение доспехов — 1,5+
Владение мечом — 1,5+
Оружейник — 1,5+ ур. Ремонт, создание и зачарование оружия.
Доспешник — 1,5+ ур. Ремонт, создание и зачарование доспехов.
Тайники и ловушки — 1+ ур.
Кулинар — 1 уровень (Жарит как боженька)
Кузнец — 3+ ур.
Тигель — 1+ ур