Шрифт:
Как всегда в мире «НТ», чтобы получить что-то желаемое, надо соответствовать каким-либо требованиям, заложенным разработчиками. Желаете получить свое «что-то», не соответствуя требованиям? Что ж, можно, но тогда будьте готовы столкнуться с неким ворохом проблем и дополнительных сложностей, чтобы получить свое «что-то». Это как с доступом в рощу Уары, где стоит ограничение: прежде чем попасть в нее, надо пройти квест. А чтобы получить этот квест, с вами должен заговорить страж-монах. Но вот беда: этот монах будет разговаривать только с персонажем от семидесятого уровня. Желаете, чтобы страж поговорил с вами раньше, чем вы достигнете столь высоких левелов? Что ж, ваше право, вот вам «Лестница в небо»!
Как только мне пришла в голову мысль о «Лестнице в небо», все стало на свои места. Точно, я же читал! Большинство таких «обходных путей» может пройти только игрок с достаточно развитой волей. Потому как все эти испытания не для персонажа предназначены, а для игрока. Они не испытывают физически игроков, так как это бесполезно, а ставят иные задачи, где приходится бороться со скукой, монотонностью, сталкиваться с моральным выбором, проявлять недюжинную хитрость или сильно напрягать мозги. В общем, тестируют самого игрока, и если с тестом он справился, то ему открывается та самая калиточка, ведущая к цели в обход, минуя основные ограничения. И сейчас я, вступая в дружину не на рекомендуемом пятидесятом, а на минимально возможном двадцать пятом уровне, запустил сценарий теста. Я-то думал, что уважение среди стражи избавит меня от таких программных скриптов, но, видимо, не в этот раз. И что самое плохое, справиться в этот раз мне предстояло с одним из самых страшных противников – скукой.
В итоге добраться до места назначения заняло у нашего отряда семь часов времени, если начать отсчет с момента выхода из города. Семь часов пешего марша, в котором нельзя было даже поговорить ни с кем – это сразу пресекалось бдительным сержантом. А когда я вызвал Хосса, в надежде занять себя хоть чем-то, кроме бездумного передвижения ног, меня тут же одернули, сказав, что если я не уберу пета, то сержант очень постарается запихнуть мне его… Хорошо хоть данный воин был все же эльфом и не стал уточнять, куда он мне затолкнет моего же питомца. Пришлось проявить благоразумие и отказаться от попыток развлечь себя в этом переходе. Испытание так испытание. Зато нагляделся на красоты природы до тошноты.
А сколько я полезных трав и цветов пропустил, что росли прямо под ногами, а собрать нельзя! Если бы не был уверен в том, что все происходящее – просто скрипт, а для сержанта – не более чем исполнение прописанных должностных инструкций, то, наверное, сорвался бы, и тогда – прощай, ранняя служба в дружине. Но после вспышки злости на капрала я дал себе зарок не обижаться на программы, они тут ни при чем. Зато поймал себя на искреннем желании найти гейм-дизайнеров «НТ» и набить им морды. Причем всем сразу без разбора, за такие вот подлянки!
Но все когда-нибудь подходит к концу. Закончилось и это испытание. Наш отряд вышел из леса на берег небольшого ручья, за которым раскинулось обширное холмистое поле. Все легко перепрыгнули через ручей, после чего сержант отдал команду:
– Привал. У вас есть полчаса, чтобы отдохнуть.
Полчаса? Хм-м, пожалуй, успею.
Выход!
За те десять минут, что мне выпали, успел сбегать в туалет, умыться да сожрать бутерброд с сыром, запив тот стаканом обычной воды. Все же скоро, если верить тому, что говорилось на городской площади, мне предстоит участвовать в своем первом бое с порождениями Бездны. И делать это лучше, не отвлекаясь на потребности организма. Нет, случись какой форс-мажор с пищеварительным трактом – капсула, конечно, справится с отведением продуктов жизнедеятельности, но вот мыть-то отводные трубки и чистить шлаковые накопители придется своими ручками, так что я предпочитаю нужды справлять в отведенном для этого месте. Надо сказать, что многие игроки давно не заморачиваются подобным, для них легче один раз в сутки помыть капсулу, чем бегать в туалет. Но я еще не настолько психически адаптировался к виртуалу, чтобы считать, что реальность служит только вынужденным перерывом в игре. И очень надеюсь, что такая «адаптация», как называют полную виртуальную зависимость геймеры, со мной не случится никогда.
Вход!
Эх, снежинки вы мои, снежинки; как приятно чувствовать ваше прикосновение к лицу!
Загрузившись, успел заметить на себе заинтересованные взгляды многих рекрутов. Видимо, этим НПС пока еще не доводилось видеть сей процесс. Но так как исчезновение детей богов из виртуальности и их же потом появление обратно было надежно залегендировано историей мира, никто из них не кричал от ужаса и не застыл в безмерном удивлении. Им просто было любопытно. А мне безразлична их запрограммированная реакция – любопытство. Сделал вид, что не заметил столь быстро отведенных взглядов.
Судя по тому, что сержанта не было видно, я успел залогиниться вовремя. Подойдя к ручью, умылся, освежив лицо. Вот: несмотря на то что вокруг виртуальность, холодные капли проточной воды и правда придали немного бодрости.
Смотря в отражение лица своего персонажа в бегущей воде, поймал себя на мысли, что я бы серьезно задумался, если мне предложили уйти в виртуальность навсегда. Конечно, таких технологий, как перенос жизни или сознания в виртуал, не существовало, так что это были просто мысли с немного фантастическим уклоном. Странно, до того как я начал играть в «Трон», тех людей, что мечтали уйти в виртуал навсегда, однозначно относил к категории лузеров-неудачников, которым в реальной жизни ничего не светит. Но, почувствовав на своей шкуре, что такое «Виртуальность два точка ноль», теперь понимаю, что не все так однозначно. Тут и правда было лучше, чем в реальности; немного, совсем чуть-чуть лучше, но именно это и создавало ощущение правдоподобия. Именно так мы вспоминаем о чем-то из детства, когда, по нашим впечатлениям, и трава была зеленее, и деревья выше, и земля теплее и мягче. Так вот, по ощущениям «Трон» и возвращал нас в детство.
– Подъем! – Резкий выкрик сержанта прервал мои размышления. – Капралы – собрать своих рекрутов! – Когда этот приказ был выполнен, он продолжил: – Бег€ом, за мной!
Бегом так бегом! Я даже был рад такому приказу. Он означал, что проверка скукой и монотонностью пройдена. «Интересно, если бы рекруты, что со мной, были настоящими, живыми и они бы поняли, что весь этот марш, что им пришлось за сегодня проделать, состоялся из-за меня, – насколько бы их отношение ко мне изменилось в отрицательную сторону?» – я усмехнулся от этой забавной мысли. Но стоило нашему отряду подняться на вершину холма, как все эти размышления были вытеснены из моей головы открывшейся картиной.