Шрифт:
– Срочно веди нас туда, Кани нужна помощь!
Капитан резво бросается к двери, Кюся за ним. И только когда за нами захлопнулась уже взятая под контроль компа дверь, Очил на мгновение притормозил.
– А тут... без охраны... ?
– Никто не сможет войти, - уверенно отмахиваюсь от его страхов.
Кен же сказал, что всех загнали в замок. Только... почему в замок? И кого всех?! И как их туда пустили? Но сейчас мне некогда раздумывать над этими загадками, Очил уже распахнул металлическую дверь и бежит вверх по длинному коридору. Да что ж он всегда так рвется вперед?
А капитан распахивает следующую дверь и в уши врывается непрерывный гул. Словно мы внезапно попали на экскурсию в одно из местных предприятий. Придержав рванувшего на обгон Кюсю, выскакиваю вслед за Очилом на небольшой металлический балкончик под самой кровлей.
Великий космос! В полупрозрачном цветном макете это место выглядело не в пример привлекательнее!
В полутьме огромного зала одновременно крутятся десятки вентиляторов разного размера. От метра до пяти в диаметре, они подвешены под разными углами и вертятся с различной скоростью. А под ними куда-то вдаль и вниз, в темноту, уходят подвешенные на цепях зыбкие ленты переходов. Мостки переходов висят в несколько уровней, пересекаясь и расходясь причудливыми узорами. Иногда узкая качающаяся дорожка без намека на перила заканчивается тупиком, иногда проходит в сантиметре от лопастей. А из темной глубины веет холодом и опасностью.
– И как тут ходить?
– охнул за спиной Кюся, опередив меня.
– Осторожно!
– усмехается Очил, пробуя ногой ближайший мосток.
Но я ловлю его за руку и втаскиваю обратно на балкончик. Мне вовсе не светит таскать капитана по этим обезьяньим тротуарам.
– Кен!
– зову друга, - а эти мельницы нельзя отключить?
И получив утвердительный ответ, довольно киваю головой. Через пару довольно неприятных секунд, которые я провел под негодующим взглядом Очила и страдающим Кюси, в размеренном шуме вентиляторов произошла еле заметная перемена. А потом мы смогли наблюдать ее и визуально. Первыми лениво остановились самые большие и медленные вентиляторы, затем нехотя сбросили обороты те, что поменьше.
А сканеры уже проверили каждую лесенку и каждый балкончик и вывели мне на линзы цветную схему комплекса и на ней зелеными точками расположение членов команды. Все три точки расположены ближе к нам, чем к дальнему выходу, но почему-то не преодолевают каверзные проходы между сумасшедшими лопастями а сгрудились суетливой кучкой на одном из балкончиков.
Стоп! Как три?!!! А где... Но сканер уже отыскал на самом дне под ними четвертую точку. И она абсолютно неподвижна!
– Очил, что здесь на дне?
– Рявкаю я, совершенно забыв, что могу спросить об этом у мику.
Ответ приходит одновременно с трех сторон.
Вернее, три ответа и все неутешительные. Но точнее всех ответил мику, точно перечислив всю гадость, в которую можно вляпаться, рухнув с перехода. И этот список как кнутом подстегнул меня, заставив плюнуть на последние правила конспирации, еще не нарушенные мной на этой планете. Несколько быстрых приказов мику, в том числе и о двойной дозе энергетика, и я готов к действиям.
– Очил, жди здесь, Кюся - к тем троим!
– кратко приказываю соратникам, пристегивая карабин троса к стойке перехода.
И прыгаю с балкона, успев заметить ненавидящий взгляд капитана. Но мне сейчас не до анализа его настроения. Торопливо договариваясь на ходу с Кеном об отключении ловушек, скольжу вниз. Самых опасных ловушек всего три вида, проваливающиеся крышки люков, оголенный кабель и острые штыри, торчащие точно под переходами. Остальное против них просто цветочки. Штыри вмонтированы намертво, но крышки и кабель должны отключаться, и Кен обещает с этим разобраться. А я пока зависаю над нижним, самым безопасным уровнем перехода и, слегка раскачавшись, благополучно спрыгиваю на шаткое сооружение.
Этот уровень не оснащен преградами и тупиками, он для тех игроков, которые падают с самого верхнего уровня. И каждый мостик ведет к скобам на стене, по которым можно добраться до балкончика, с которого начинался путь этого уровня. Но мне не нужно к балкончику, поэтому я перебрасываю скользнувший сверху трос на соседний переход и снова, раскачавшись, перелетаю на нижний мостик.
Через пару таких маневров я уже вижу распластавшуюся по стене фигурку. И вздыхаю свободнее, сообразив, самое страшное, чего я опасался, пока не произошло. Игрок висит на стене над открытым люком, уцепившись обоими руками за непонятно с какой целью вбитый крюк, а ногами едва упираясь в крошечный выступ. Свисающая с балкончика веревка, больше не встречающая после отключения вентиляторов на своем пути препятствий, падает на плечо игрока, но парень, едва повернув к ней голову, даже не пытается отцепиться от крюка. Ну да, у него же наверняка затекли руки! И тут я, по упавшей на щеку светлой пряди, узнаю Кани.
Великий Космос!
Держись! Держись девочка, я уже близко! Рычу, перескакивая с мостка на мосток, а мику, рассчитывающий мой путь, сообщает, что один из стоящих на балконе игроков готовится к спуску.
Только его здесь не хватало! Не люблю работать в толчее!
Я уже завис почти над Кани, и, спешно щелкая карабинами, готов прикрепить ее к себе. И в этот момент толстая металлическая плита вдруг выезжает из щели, в которой стоят ноги девушки. Потеряв опору, Кани обреченно вскрикнула и ее побелевшие пальцы поползли вниз, сдирая ногти. Рявкнув с досады крепкое словцо, отпускаю трос и спрыгиваю на медленно двигающуюся плиту. И почти сразу Кани падает мне в руки.