Вход/Регистрация
Дикие земли. Шарп
вернуться

Василенко Владимир Сергеевич

Шрифт:

– Не спорю.

Брэндон покачал головой. Наклонился, отстраняясь от тычущегося ему в лицо Ская.

– Ну, а все-таки? Почему мы сразу не свалил оттуда? Я же предупреждал!

– Извини, старина. В следующий раз буду больше доверять твоим предчувствиям. Дальше-то что? Так и будем двигаться на запад? К этим твоим... как они...

– Кхандаары. Это индейское племя, самое многочисленное на Равнинах. Но, пожалуй, перед этим нам лучше сделать крюк и заскочить еще в одно место. Там попробую разузнать побольше о маске. А заодно, может, удастся решить вопрос с выкупом.

– Ты же говоришь, на это нужна уйма денег?

– Продадим кое-что.

Он похлопал по резному прикладу «Буйвола».

– Редкая крафтовая вещь. На ней, правда, сейчас метка краденой, так что на аукцион не выставишь. Да и напрямую из игроков мало кто купит.

– Почему?

– Потерять легко при смерти. Когда убивают игрока, можно забрать с трупа только то, что было у него в мешках. Но основное его снаряжение и одежду - нельзя. Они закрепляются за персонажем. А краденную вещь - не закрепишь.

– Хм. Понятно. Так кому тогда собираешься продать?

– Скупщикам краденого, конечно. В Сэвен-Синсе.

– Это город такой?

– Ага. На юго-западе отсюда. На границе между Вествинд-Плэйн и Дакатой.

– И что, там можно не бояться, что нам скальпы сдерут?

– Этого теперь везде придется бояться. Но места вроде Сэвен-Синса - это... как бы сказать... Там свои законы. Там плевать на Конкисту, на шерифов и на общепринятые правила.

– Бандитские притоны, что ли?

– Мягко говоря. Это территории, контролируемые Братством Лоа Гуэде.

– Это кто?

– Это хунганы и бокоры вуду. Белые и черные колдуны.

– И что, Конкиста их не трогает?

– У них что-то вроде перемирия. Или, точнее, шаткого равновесия. Хотя, по сути, все дело в том, что Лоа Гуэде особо не нужны территории - им достаточно по паре городков в каждом регионе. А в остальном - они ходят, где хотят. Конкиста боится их трогать. Да и мне бы, конечно, не хотелось с ними связываться. Но, видимо, другого пути нет.

– А чего бояться-то?

Брэндон усмехнулся.

– Хоть вы и первый день в Диких землях, но уж об этом-то уже должны были узнать. Лучше держаться подальше от вуду. Особенно вам - с вашим уровнем Духа вы очень уязвимы для магии.

– Ну, сам же говоришь - другого пути нет. Значит, эти твои Гуэде могут помочь со скупкой краденого?

– И вроде бы у них дешевле откупиться от наград, назначенных за голову. Сам я, правда, ни разу к ним не совался. Но многое слышал.

– А далеко до их города?

– Прилично. До конца дня точно не доберемся. Поэтому, думаю, надо спрятаться понадежнее и выходить из игры. Продолжим завтра, на рассвете.

– То есть, на сегодня всё?

Брэндон снова рассмеялся.

– У вас такая обиженная физиономия! Сами же только что жаловались.

– Да не жаловался я!

Хаски зарычал и негромко гавкнул.

– Ты-то вообще молчи!- отмахнулся я.

Брэндон пояснил, что перед тем, как выходить из игры, надо получше замаскировать наши тела. Так что пришлось забраться еще дальше в чащу. Там, в зарослях кустов, шипастых, как колючая проволока, мы соорудили что-то вроде низких односкатных шалашей, надежно замаскировав их ветками и дерном. Места под ними едва хватало, чтобы поместиться лежа.

Лошадей привязали на поляне шагах в пятидесяти от себя.

– Какая-то дурацкая возня с этими телами, - проворчал я.
– Сделали бы проще. Что при выходе из игры просто как бы растворяешься в воздухе. Как в старых компьютерных играх.

– Это сильно изменило бы весь геймплей, - возразил Брэндон.
– Игроки были бы практически неуловимы. Да и всякой путаницы бы много было. К примеру, вышел ты из игры посреди дороги. А потом материализовался снова. А на том месте, к примеру, телегу кто-нибудь поставил. Ты входишь в игру - а у тебя оглобля из пуза торчит.

– Согласен, неприятно.

– Так что каждый персонаж создается, как некий постоянный игровой объект. Чтобы уж никаких недоразумений.

– И что, сейчас, когда мы выйдем, персонажи наши превратятся в камень?

– Угу.

– А если их найдут? Смогут разбить их, например? Или ограбить?

– Нет, я же говорил - эти статуи неуничтожимы. Но, правда, все равно лучше прятаться. Потому что игроки, обнаружив бесхозное тело, обычно стараются над ним поглумиться.

– Серьезно?

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: